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VR眼睛会对眼睛造成多大伤害吗?靠近屏幕可能会

来源: 365bet盘口开户 作者: 365bet足球下注 发布时间:2019-04-13
一方面,随着OLED液晶屏幕的技术发展,体积和分辨率变得令人满意,另一方面,随着几个传感器和软件的优化,延迟降低到不可见的水平。
SONY几年前发布了第三代老板,但这与我们现在谈论的不一样。
我们称之为VR(屏幕)不仅仅是一个3D电影体验,而是一个360度自由视觉视图,提供身临其境的沉浸感。
很难用文字来表达这种身临其境的感觉,只有经历过这种感觉的人才会知道美。
2.有两个镜头的外壳?
从谷歌购买纸盒并玩。
很多人会问,Oculus和Cardboard都是VR,为什么价格会差一百倍?
纸箱(包括一些国家特定的塑料版本)可以提供基本的VR体验:3D,环绕和沉浸。
然而,许多人在体验之后将无法再次体验它。为什么?
你的经验还不够。
一方面,由于手机VR受功能限制,手机VR基础,它可以显示一些非常简单的图像,无法达到现实或现实的程度用手机陀螺仪进行更多计算。随着更新频率和手机自身屏幕的延迟,延迟非常大,导致图像无法及时更新。
这不仅会破坏虚拟现实的沉浸感,还会给身体带来不适。
我之前翻译过的几篇文章表明,延迟是一个非常重要的指标,必须小于20毫秒才能获得良好的虚拟现实体验。
除了GearVR,目前的移动VR解决方案还没有标准,因此基于移动(或镜像XX)的纸箱无法代表技术的阶段和VR的体验,尝试Oculus的可能性有/ Live / PSVR
3,近视不能发挥,不能传播使用
事实上,经过良好的工业设计,近视可以戴着眼镜使用VR显示器。
就个人而言,我是一个近视眼。我每天用OculusDK2开发。没有任何不便。用两层眼镜看IMAX3D比看电影要好得多。
然而,一些引人注目的设计,如HTCVive,GearVR和其他在国内生产的设计,并没有考虑到眼镜。
从这个意义上讲,索尼PSVR是最好的,易用性相当不错,再次表明索尼大法不错。

责任编辑:365bet足球下注

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